暗黑3猎魔人属性!暗黑破坏神3——数据党分析猎魔人新旧娜套跑图性能

admin12个月前吃喝玩乐129

1、暗黑破坏神3——数据党分析猎魔人新旧娜套跑图性能

新娜套配合乔丹石头+蓄势待发可以做到全程翻滚加速跑图并有100的戒律应急完全够用了,而且多了新套172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。

旧娜套的优势是不需要乔丹石头和蓄势待发的支持也可以无限跑图,并且戒律恢复平滑流畅,实际操作的时候面对紧急情况的时候处理更从容。

总的来说,光论跑图的话,新旧娜套相当,刷图的话,新娜套因为CD原因面对连续3.4波精英的话还是需要后撤风筝几秒,旧娜套则因为戒律恢复平滑可以更适合持久战。但是随着伤害的提升,2种套装的差别将越来越少,因为都是靠IMBA得翻滚秒怪,持久战的场面真的是很少出现。

建议:拥有旧娜套的人可以满足了,这就是毕业的装备,至少1.10前不用换了

还没有旧娜套的人可以不用为了无限跑图而去高价收JS们炒高的旧娜套了,新娜套完全可以带给你一样的跑图效果,而且随着产出越来越大不会有涨价的可能。并且,多出来的属性,面板党看着也会舒服一点。

分析:

首先,属性方面,新娜套防御属性与主属性敏捷等都高于旧娜套。

1、头盔 新的敏捷高12-50点 至少150护甲+一个必有的孔(孔老套也会有暂时忽略)

2、戒指 多50秒回,2%攻速,10-20敏捷+比老戒指多一个随机属性(新的3个随机属性,老的2个)

3、衣服 多60-117点敏捷,多5%生命,少50点体能,多一个随机属性

3、鞋子 多90-200点敏捷,20全抗,2%近战减免,50点护甲,随机属性数量相同都是一个。

总得来说 新套多172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。

套装特效方面唯一的变化就是2戒律恢复和20戒律上限。下面着重说这一点。

首先,戒律上限方面 新娜套多出20戒律和2戒律恢复之间的差异。我们下面来计算一下

新:30+10箭筒+10衣服+套装效果20=70

旧:30+10箭筒+10衣服=50

45S内 新套装可以获得的总戒律为70+45=115

旧套装可以获得的总结率为 50+45*3=185

若加上人手一个的 蓄势待发45SCD的满恢复戒律的货

新套装可以获得的总戒律为 45+70*2=185

旧套装可以获得的总戒律为 45*3+50*2=235

由于上面两试第二项为因数为2的乘法,所以新娜套和旧娜套的差距可以通过堆叠戒律上限的方式减少。

结合1.04新乔丹石30%逆天的精英伤害加成。所以这里有10点戒律上限。

当然拥有新旧套装的童鞋们都可以装备乔丹石来增加上限,但是,拥有旧娜套的童鞋们会说如果刨去30JY伤害加成不看,我们的戒律早就够用了,50点上限+3戒律恢复妥妥的无限翻滚无限翅膀。何必浪费哥一个戒指孔和一个装蓄势待发的技能栏?

所以我们姑且这样一算

新娜套 30+10箭筒+10衣服+20套装+10乔丹=80

45S+蓄势待发 新套总戒律 45*1+80*2=205

45S 旧套不带乔丹不用蓄势待发,45*3+50=185

新套多172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。

旧套多1个戒指孔+1个技能栏的优势。

这样的光的数据其实也看不出来什么,拿最近流行的翻滚流来说

翻滚其实最大的作用是配合天赋 战略优势来 跑图

我们来看看新旧娜套跑图的区别

战略优势跑图 2S内+百分之60的速度。

以拥有新旧娜套的DH来说 2巨坑+2塔+1地核+狗男女的时间24-30分钟之间(知道有比这快的,只是取正常速度)

平均全清一张图的时间5分钟左右

其中2分钟的时间我们是再清小怪精英什么的(其实比这要短,翻滚翻滚JY什么的15S搞定算成绩差的了,一张图有多少JY让你秒,所以2分钟是多的了)

所以这里有180S的时间我们是在跑图在怪物之间翻滚穿梭,

好,我们来算算加速的覆盖率吧。(把新的属性优势与旧套的技能戒指孔优势先刨开)

新娜套+乔丹石 180S/45=4轮 4*205=820戒律 820/8=102.5次翻滚

旧娜套(空着一个技能栏+一个戒指孔) 185*4=740 戒律 740/8=92.5次翻滚

旧娜套(放同样的蓄势待发技能+乔丹戒指) (45*3+50*2)*4=940戒律 940/8=117.5次

由于是持续2秒的加速时间

180S时间百分之百覆盖加速的话,只需要90次翻滚

新娜套+乔丹石多出12.5次翻滚 即多出了100点应急用的戒律

旧娜套(空着一个技能栏+一个戒指孔)多出了2.5次翻滚,15点应急戒律

旧娜套(放同样的蓄势待发技能+乔丹戒指)多出了27.5次翻滚 220点应急戒律

暗黑3猎魔人属性!暗黑破坏神3——数据党分析猎魔人新旧娜套跑图性能

2、暗黑3什么职业厉害 暗黑3最强职业介绍指南

暗黑3里总共有五大职业,这五个职业分别是猎魔人、野蛮人、巫医、武僧、魔法师,这五个职业各有自己的特点,这也是针对不同玩家进行设置的,虽然目前只公布了5个职业,当然也不排除日后会有新的职业登场。

首先从猎魔人入手,进入本次的暗黑3职业对比,好玩的职业推荐。

暗黑3职业对比——最神秘职业 猎魔人

猎魔人这个角色就像是对于复仇的化身,曾经的那场灭亡使他们灵魂被复仇所包围,他们通过自己的毅力和仇恨力与敌人对抗。猎魔人这个职业整体的外形和其它RPG游戏中的弓箭手类似,其实他们更像是猎人和弓箭手的结合体。在暗黑3中,猎魔人的团体是一个人数不多的神秘组织,他们往往可以在敌人还未发现他们是瞬间击杀敌人。

猎魔人基本属性:

猎魔人配备了总共23个主动技能,15个被动技能并且搭配了115个技能符文。这样的技能组合搭配虽然不是所有职业中最多的,但是实用性的技能较多。如果你是一个酷爱躲闪,追求零伤害击杀敌人的玩家,猎魔人这个职业是绝对你的最爱。

猎魔人上手后会发现猎魔人是绝对有潜力排上暗黑3哪些职业好玩的榜单的前三甲的,因为这个职业的定位综合了其他RPG游戏里的多个职业,同时,切入战场和逃离战场的能力也较强,结合了忍者的灵动,弓箭手的精确,猎人的狡猾,这是一个考验玩家综合素质的暗黑3比较厉害的职业。

暗黑3职业对比——最暴力输出职业 野蛮人

野蛮人的定位就是团队中的主力DPS,作为近战高手,野蛮人需要用强力的攻击和疯狂的攻速来完成致命一击。野蛮人会使用沉重且霸气的大型武器,然后与敌人赤身肉搏。暴雪给予野蛮人的定义就是燃烧生命来进行战斗,野蛮人需要通过怒气来带来能量源,并且就算只有最后一口气也要战斗到底。

野蛮人基本属性:

野蛮人主要配备了22个主动技能,15个被动技能以及110种符文,野蛮人的主动技能主要是对群体有伤害的团战AOE,同时被动技能主要是提升力量值和怒气,并且增加暴击和攻速,这样设置的野蛮人可以说具备了一战多个敌人的能力,当之无愧为主力DPS。

野蛮人是一个主力DPS和团队肉盾,如果玩家喜欢暴力输出的当然不能错过你心目中的这个最佳角色,如果单从输出和单挑作战能力来评价暗黑3哪个职业厉害,那么野蛮人必然是第一名。

暗黑3职业对比——传统职业 魔法师

魔法师的魔法主要通过他们的法杖来操纵魔法,魔法师是一个脆弱的群体也是防御力极强的群体,首先是距离是保护他们最好的形式,同时魔法师可以通过自己的治愈术和魔法盾来增强自己的防御力。他们更像团队的能量中心,强大的范围性攻击可以给团战提供可观的输出,同时他们的法力辅助能够使得团队能力瞬间提升,所以魔法师在暗黑3中也是颇受欢迎的职业。

魔法师基本属性:

法师是RPG游戏中的经典角色,此次暗黑3的魔法师也是运用了传统的风水雷电元素,魔法师拥有强大的能量,但是玩法上并没有特别的创意,所以魔法师是文艺青年和秀操作的玩家必选的职业。暗黑3哪些职业好玩?小编可能就不会选择魔法师这样的传统角色。

暗黑3职业对比——最具东方魅力职业 武僧

这个武僧的职业算是最令人期待的暗黑3职业,如果让小编去选择暗黑3哪个职业好玩,暗黑3哪个职业厉害,那么武僧必然是其中的第一名,因为这个角色从未在别的RPG游戏中出现过。武僧的定位也是暴雪为暗黑3带来的惊喜,中国味道浓厚的武僧职业展现了中国功夫的内力和气的概念,精神之力大为上的武学文化。所以这是一个非常有深度的职业,小编非常喜欢。

武僧基本属性:

武僧在团队中的定位尚不明确,他有着自己持续的战斗能力同时也有着辅助队友的能力,他对于单体的输出价值也是客观的,但是由于技能并非强势,所以武僧有可能成为最酱油的职业,也有可能成为最强力的职业。

暗黑3猎魔人属性!暗黑破坏神3——数据党分析猎魔人新旧娜套跑图性能

3、暗黑破坏神3猎魔人扫射套装备属性要求

冰吞,目前有很多版本,我只介绍最适合新人上手的流派。维拉冰吞。

技能 ,配装如图

具体要求:

武器:黎明 高白字,10%伤害提升,24%范围伤 传奇特效建议高于63%,否则需要堆额外cd才能无缝复仇

武器:维拉的遗赠 高白字,10%伤害提升,24%范围伤,10冷却缩减

维拉有一条费词缀,扫射的技能伤加成,将技能伤洗掉

箭袋:希瑞的九号箭袋 20%攻速,10%暴击、20范围伤害、

15%追踪箭技能伤、8冷却缩减 传奇特效要高,否则就萃取

项链:时光流韵 20%冰霜元素伤害,10%暴击 、100%爆伤、8%冷却缩减(必带) 时光毕业难,普通也可凑用

腰带:猎手之怒 敏捷、体能、全抗、15%追踪箭技能伤 传奇特效要高

戒指:克己、守心 6%暴击、50%暴伤、20%范围伤/白字均伤/攻速 两枚戒指视情况出范围伤或白字均伤或攻速

头部:敌托邦护目镜 敏捷、体能/全抗、6暴击

肩膀:机械肩铠 敏捷、全抗、20%范围伤、8%冷却缩减

披风:电镀背心 敏捷、全抗、精英减/体能、次要远近减

裤子:冷极管长裤 敏捷、体能/全抗、15%追踪箭技能伤

鞋子:仿古珍品靴 敏捷、体能、全抗、护甲/秒回

手套:气动机械臂甲 10%暴击、50%爆伤、20%范围伤、8%冷却缩减/攻速 双持必须在身上出一条7%攻速,一般出在手套上

护腕:明澈裹腕 20%冰霜伤害、敏捷、体能/全抗、6%暴击 传奇特效要高

冷却

有三个档位:65%黎明无缝复仇需要36.51%的冷却;无缝刀扇需要40%冷却;狼吼完美卡元素需要46.67%冷却。实战中由于延迟的缘故,需在理论值上至少+0.5%的冷却。

无缝复仇必须满足,需要巅峰+头部宝石+装备上3条冷却缩减。

4、《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南

暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业,23赛季猎魔人辅助流怎么打?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南

《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南

一、辅助DH在国家队的作用

1、提供增伤与减伤

①增伤:150%缠绕射击+10%剧毒宝石+15%死亡印记=175%A类伤害,狼吼15%独立增伤,10%冰晶宝石+8%冰多重=18%暴击(触发输出困着宝石增伤)

②减伤:10%剧毒宝石减伤,25%箭塔减伤,25%麻痹陷阱减伤。

2、开塔及辅助作用

①开塔前的准备

见到塔就要做好开塔的准备了,不要有反应延迟,即做好在跑道上随时起跑的准备。有这样的意识,如果塔不远,可以在保证增伤的前提下强制移动慢慢贴近塔,等蛮子:“DH,开塔”,那咋就开!

②如何开塔

有了前面的心理准备,你开塔就少了慌忙与队友的催促,这样的环境去开,你就更容易把塔开好,即不会反向开塔。有些塔在角落或者比较狭窄的地方,反向开塔会难为蛮子的。切勿反向开塔,开塔时站在定点方向或蛮子好拉的方向。

③辅助作用

帮助队伍吸引火力,遇到筑墙、奥术精英可以帮助队友在反方向吸引一下,减小筑墙挡住死灵的概率,减轻队友的坚韧压力,帮助队伍踩虫洞等等,这些要在保证增伤的前提下。由内到外上增伤,首先保证处于中间的精英怪吃到缠绕增伤,而后移动到外圈可以提高冰多重的打击范围。宠物有时候会在吸引怪物仇恨卡住怪物,导致蛮子不好拉怪,这时候可以翻滚几下离被卡住的怪物远一些,把宠物带走,让怪物过来。

3、为队伍提供经验加成

依据巅峰和装备的练度不同,携带的经验经验加成装备有多又少,主要是以下这些物件

凯恩套5%,博恩套2%,红宝石4.1%且配合李奥瑞克王冠翻倍,地狱火戒指4.5%,李奥瑞克戒指3.0%。经验加成会均摊到组队的队友身上。

二、3套辅助猎魔人配装分享

①扫射辅助猎魔人

在这套配装中,坚韧不够将衣服换成天鹰斗衣,虚幻长靴换成恐惧鞋子,坚韧足够可以将明澈护腕换成猎手之怒。

戒指用黄道和神目指环,宝石冰晶和剧毒绑定,另外一颗默认用勾玉,站不住用转煞,队伍需要可用增痛。

优点:上缠绕速度快,能边走边上,李头+红宝石以及地狱火戒指提供经验加成。

缺点:无论走路还是定点无时无刻不在转,队友看起来可能会眼睛疼,操作也比较繁琐一些。

②经验套辅助猎魔人

这套是比较常规的经验套,用勾玉宝石且装备满攻速2.94,加上猎手之怒实际3.82。

考虑到以及初期装备差而带来的冷却不够,可将残影之戒换成黄道戒指,坚韧不足将衣服换成天鹰斗衣。坚韧不够可以用换衣服为天鹰斗衣,也可以用转煞取代勾玉宝石。

优点:经验加成最高,后期可带地狱火戒指,操作简单不晃眼。

缺点:上缠绕速度最慢。

③重炮辅助猎魔人

这套装备要求比较高,但也是最好用的。由于没有杨弓,需要不洁套来回复能量;冷却足够黄道可以换成残影增加坚韧,都不缺可以带地狱火戒指;明澈护腕也可以换猎手之怒。

优点:上缠绕速度快,操作简单不晃眼,李头+红宝石以及地狱火戒指提供经验加成。

缺点:由于没有杨弓,减耗吃紧。

共同点:

宝石选择:冰晶和剧毒必带,第3个一般是勾玉,缺坚韧用转煞,需要流血用增痛。

第3戒指位:缺冷却用黄道,缺坚韧用残影,都不缺用地狱火戒指。

头盔宝石:缺冷却用钻石,不缺用红宝石加经验,也可以考虑黄宝石;可与戒指位互补,比如缺冷却头上带钻石,戒指位选择残影戒指或者地狱火戒指。明澈护腕换猎手之怒的优先级:经验套,重炮套,扫射套。

①主动技能搭配:除翻滚外,其他5个技能与辅助DH的增伤减伤作用直接关联,具体效果不多做赘述了。翻滚选择翻滚高手符文为了增加DH的机动性,增强整队的跳图跳怪能力,需要DH先于死灵到点上增伤。

②被动技能搭配:麻痹陷阱和兵器专家提供减伤,战术优势增加机动性。

当前版本双法师队伍速刷推荐扫射套,骨矛死灵队伍推荐非扫射套,双豆角队伍推荐重炮。

三、装备词缀选择(装备有一定要求,所需的悬赏材料可以自己多刷或找朋友兄弟帮刷你负责领)

头盔:全抗,生命值,智力,体能;远古装备,如果自身属性值较高,生命值加坚韧最多,普通装备,生命值收益更高。

肩膀:冷却,减耗,生命值,全抗,智力,体能。

手套:冷却,攻速,减耗,全抗/智力,体能。1000智力+210单抗130全抗。

胸甲:生命值,精英减伤,全抗,护甲,智力,体能。775护甲650体能,是否大于650智力需要看智力总值与护甲总值。

护腕:全抗,智力,体能,护甲,击回。

腰带:生命值,全抗,智力,体能。

裤子:全抗,护甲,智力,体能。775护甲650体能,同胸甲。

鞋子:全抗,智力,体能,护甲。

戒指:冷却,攻速,减耗。如有其他坚韧词缀,参考上述词缀优先级。

武器:冷却,攻速,高减耗。次要带戒律值增加续航。

箭袋:攻速,冷却,减耗,体能,敏捷,孔。次要带戒律值增加续航。

以上按照优先级排序,依据装备不同可自行适当调整,攻速,冷却,减耗为第一优先级,次要属性不要带控制性词缀,尽量多一些拾取和单抗。

在装备定型后,可以自行调整巅峰点分配观察坚韧最大值,再在最大值基础上稍微增加敏捷的比重,让坚韧和回复能力双赢。

组队tips:蚊子再小也是肉,你洗装备肯定也希望获得更高的属性值。经验加成一定是嫌少不嫌多。其他三职业要求亦是在选择更可靠的队友。多备两套装备,扫射的和不扫射的。这样更容易组上队伍,独乐乐不如众乐乐。

①做好自己,强化自身,尽力不让他人挑毛病,无论玩什么职业都应该好好玩,职业应是平等的,不同职业作用有大有小,好好玩一定会受到青睐。

②不要过度埋怨DH开塔开出词缀不好的精英,调过来玩人家一直说你或许也会比较烦。

③不要总想着让高巅峰的玩家带你,越是高巅峰,他越对等级有要求,不想被别人超过,不想耽误时间导致效率降低,暗黑3,如果你是被带的那一个,那么带你升级的那个人的升级效率一定会降低。(有个盟友加入了你的队伍,可敌人的力量也变得更强大了)网络愈加趋近于现实,富人和很难和普通人扯上多大关系。当然,也会有很多人愿意做好人,照顾新玩家,比如明月姐姐。你遇到了,那是你的缘分与运气,你没遇到,那也并不是你的权利。

④发展自己的小圈子,多多交流,玩得轻松愉快或是肝的满足。

5、暗黑破坏神3娜塔亚套装怎么样 猎魔人娜姐套技能属性详解

在暗黑破坏神3中猎魔人是很多玩家非常喜欢的远程攻击职业,暗黑3猎魔人娜姐套和不洁套就是这个职业最主要的两套核心装备,娜塔亚的复仇套装是猎魔人的专属套装(猎魔人第一套装),它是围绕复仇之雨这个技能来进行输出的套装。6件套的效果是使用复仇箭雨后伤害增加400%并且获得30%的减伤,这对猎魔人来说可谓是攻守兼备。而且这400%的增伤可以作用于任何输出手段,因此他在2.2是猎魔人最受欢迎的套装,这里小编先为你带来暗黑3娜塔亚套装技能属性等问题的介绍!

暗黑3娜塔亚套装属性:

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(2) 套装:

当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技命中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短2秒。

(4) 套装:

复仇之雨造成的伤害提高100%。

★(6) 套装:

施放复仇之雨后,造成的伤害提高400%,受到的伤害降低30%,持续5秒。

娜姐套(娜塔亚的复仇)部件简介:

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一、装备搭配:

装备:娜姐外娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横

宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者

二、技能搭配:

主动:凝神+扫射+火箭雨+狼吼+惩罚+烟雾

被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专

三、技能和装备调整:

这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。

1.箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭:

蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观,缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。

影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好,缺点是dps相对较低。

(远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话,护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还是可以保留,觉得不靠谱的话换掉。)

诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!

惩罚可以灵活改动,比如红人/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。

2.装备调整:

肩膀:骷髅肩或守魂肩

骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。

守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。

项链:浴火/单免/眼睛/逝水 其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。

戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。

武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。

3.攻速档位:

17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧,56.4%时20桢。

无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。

而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。

巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。

组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。

4.巅峰:

10cdr要排在5暴击前。最后推荐范围伤。

5.减速:

由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。

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