作为一款SLG游戏,最先想到的还是三国题材,即使过了这么多年,当你碰到一款不错的三国策略游戏还是会让你欲罢不能。《率土之滨》就是这么一款以三国为主题,融入多人战略的手机游戏。当不错的题材和经典的玩法相结合后会碰擦出怎样的火花呢?
质朴画面原汁原味
说实话《率土之滨》并没有华丽到酷炫的画面,从进入游戏第一刻的新手引导起,朴实无华的画面明显让你感受到游戏偏向于写实风格。选择实力时我们发现地图完全使用了真实三国时期的板块划分:荆州、益州、徐州这些耳熟能详的地方是不是马上就让你跃跃欲试了呢?
游戏的城池地图做得比较精致、各种分布在周围的资源:矿、田、森林都做得栩栩如生。当然不要以为这些只是表面功夫,一些小细节游戏也非常注重:比如部队出征时战马略过的尘土、随风飘扬的旗帜等等。而在游戏核心的武将设定上,写实更是放在了第一位:没有伪娘、没有过分夸张,刘备就是义薄云天、张飞就是勇猛无双、吕布就是万夫莫开,在这一点上小编不禁感叹:原汁原味才是真的好!
内政为本战斗为先
市面上很多同类游戏现在都已经把建设布阵放在了首位,其实在小编看来这是种本末倒置的行为。经济、建设、科技、发展这些都是为了不断战斗和扩张,而不应该一味绞尽脑汁想着怎么把自己的布局弄得好看,变得过于为了建设而建设。在这点上《率土之滨》就做的非常好:首先是城池设施,游戏并没有当下“摆摆乐”而直接采用了科技树形式,每个建筑的功能不同但又互相影响,比如城主府的等级会影响你许多建筑能否建造。而建造的资源在这里就变得非常重要,前期玩家可以通过一些征讨和屯田来获取,到后期领取的扩张会在所难免。当然到玩家还能够扩张自己的城池,也可以选择迁都,总之建设绝对是重要的基础。
在战斗上,游戏将武将的重要性发挥到了极致。我们都知道三国就是个英雄豪杰辈出的时代,他们才是时代的主角。玩家可以通过招募获得1到5星的武将,通过征战、战法升级和进阶可以提升自己的武将。到了实际战斗中,武将带领自己的士兵出城,通过一定时间到达战场进行激烈的搏杀。小编通过几场战斗后,有很多影响战局的要素:骑兵、步兵、弓兵之间的互相克制、双方兵力的数量、当然武将才是胜败的关键,一个战法往往能够扭转战局!游戏还能通过回放来进行复盘,这让大家也能够更加了解自己的不足。
策略养成易上手
游戏在策略养成的内容比较丰富:武将、战法、内政、城池、同盟等等让玩家一刻都不能放松,犹如治理一个国家一样。但是同时这些功能也比较容易上手,比如演武功能:它相当于一个有关卡的PVE战斗,玩家需要一关接着一关派出自己的武将进行挑战,战胜后获得奖励。又比如战法养成,分解一些低级别的武将获得经验来对自己需要养成的武将进行培养。总之这些系统很快就能轻松掌握。
在战略斗争方面也有很多需要注意的地方:游戏提供了同盟功能,给予玩家“保护伞”机制,合纵连横往往能够获得奇效。而名望会影响玩家占领土地的上限,想扩张的小伙伴记得提高整个属性。当然如果想要攻打其他玩家还要使自己的土地和其相邻,其实这一环扣一环的设定还真像三国世界呢!
总结
通过一段时间体验,《率土之滨》给我留下的最大印象是:化繁为简的内政养成和高还原的战争体验。三国是英雄辈出、群雄逐鹿的时代,在游戏中不仅能够体验到运筹帷幄的自如,更加能够获得征战沙场大杀四方的快感。有战略的实时对战手游,真心值得推荐!
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