暗黑破坏神3玉魂套是巫医的常用BD,25赛季玉魂套如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医玉魂套配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字攻速ED范围伤CD智力其他
副手:白字爆率蚀魂伤范围伤CD智力体能其他
戒指:双爆范围伤白字攻速CD其他
项链:双爆毒元素其他
头盔:爆率智力体能其他
衣服:蚀魂伤智力体能15%生命=护甲其他
裤子:智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:蚀魂伤范围CD智力体能其他
手套:双爆范围攻速CD智力体能其他
腰带:15%生命智力体能护甲其他
护腕:毒元素爆率智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及词缀毒元素3及词缀50毒易伤
头上宝石2及词缀智力/其他,3及词缀火环。
传奇宝石
困者宝石+勾玉宝石+受罚宝石
注意事项与操作要点
版本变化
赛季因为新副手的加入,我们不能用虫巢副手虫群的伤害减少了,头上宝石多CD技能可以增伤,加上武器宝石毒伤增加比较多,所以我们使用毒蚀魂。毒噬魂的优点是伤害高,缺点是覆盖率低,而虫群需要占用攻击的抬手次数,会降低蚀魂的覆盖率,所以我们萃取了虫仗。
玉魂要点
1:玉魂一定要带死亡蔓延,不然收割没有伤害。(重要)
2:玉魂每收割6次就要补虫群或者蚀魂,如果不萃取虫仗,手动释放要记得补虫群。
3:装备上的元素伤是根据选什么蚀魂来决定,不是根据收割来决定,虽然收割是主要伤害。
4:收割是全符文,可以回血回蓝。也是玉魂的主要回复技能。
5:毒噬魂覆盖率低,可以使用“走A”的方式增加覆盖率。缺点是怪物中了噬魂会减少移速。会影响拉怪。但也没其他的好方法拉怪了。
6:玉魂的范围伤利用很好,尽量把怪用食人鱼聚的更密集一些。
如果感觉被动带吃球站不住,可以替换为春哥或沼泽调谐。
基本介绍
巫医介绍:巫_。_明的法_、巫_和神秘_士,他_的__是在充斥暴力的_休_瑞世界_持_魂的平衡__。他_能_操_源自生死的原始力量的古老法_,擅_召__界恐怖、黑暗的生物__助__。巫_____的_符、鬼娃、粗_的刻像和依照主人的指令_行__的大群充_怨恨的__。
技能介绍:暗黑3不同的职业有着不同的技能,但是每次装备的技能最多只能有6种。在游戏中切换技能是有限制的,并不能随时的更换技能。所以对于不同的目的选择不同的技能是十分重要的。
符文介绍:符文是对技能的一种强化,需要达到一定的等级才能解锁。不同的符文对于技能的强化方向都有不同。而且,每一个技能虽然有五个符文,但是同时只能装载一个符文。所以对于不同的目的选择不同的符文也是同样重要的。
被动介绍:被动技能是自身属性的另一种强化方式,顾名思义此类技能无需使用,装载即有效。最多选择三个,分别在10/20/30级时解锁。也就是说,当等级到达30级时,你就可以装载三个被动技能了。
主要
主要技能是巫医的基本输出技能,俗称普砍,按鼠标左键释放。
重点推荐:毒飞镖(新手第一个技能,单体攻击,附带流失效果。)
6级开启第一个符文,单体伤害加强,
13级开启第二关符文,减速60%(初期很使用的限制技能)
毒飞镖是巫医最早也是最基本的输出技能。
最值得一提的是,
麻痹飞镖。减速60%,而且这个技能是无CD的。相当于永久减速。
#p#副标题#e#
次要
次要技能是巫医重要的输出技能,点击右键使用。多为群攻与基本控制型技能。是使用次数最多技能。
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防御
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恐惧
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衰弱
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巫毒
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被动
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暗黑破坏神3亚拉基尔蜘蛛套是巫医的常用BD,25赛季亚拉基尔蜘蛛套如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医亚拉基尔蜘蛛套配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
首先蜘蛛套范围伤没用。CD也没什么用。
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字7速10ED智力其他
副手:白字10爆率15蜘蛛伤其他
戒指:双爆7速白字其它
项链:双爆7速20物理元素其他
头盔:6爆智力体能其他
衣服:智力体能15%生命=护甲其他
裤子:蜘蛛伤智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:智力体能15%生命护甲其他
手套:双爆7速智力其他
腰带:蜘蛛伤智力体能15生命护甲其他
护腕:6爆20物理元素智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及攻速3及宠物叠层
头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率
传奇宝石
困者宝石+至简之力+侍从宝石
注意事项与操作要点
这个赛季蜘蛛套单体能力一流,打群体的时候只能依靠蜘蛛两件套的传染效果,传染上怪会同时掉血,蜘蛛与人物之间有一根蜘蛛丝,尽量让蜘蛛丝经过每一个小怪与精英。而且注意不要漏怪。 一旦漏怪需要重新蛛丝传染,而且不会给你单体对付精英的机会。所以召唤系和分身系的怪都不会很好打。
这里还有特别的就是带有连结词缀的精英,如果只剩3只~5只连结精英,建议直接跳怪。会打起来特别的慢,原因未知。如果有塔或者小怪较多的情况也可以收。
因为范围伤没用,冲层时记得把巅峰的范围伤取消,不然容易造成卡顿。
BOSS战:有些召唤系BOSS不好打,可以通过等BOSS先召唤小怪之后,人物走远些等BOSS瞬移过来,这时候他就不会招新的小怪。变成一个假单体BOSS。例如:骷髅王、埃斯坎迪尔。
BUG:有时候大蜘蛛会莫名其妙消失,通过上下层或者回城可以恢复大蜘蛛。
因为头上宝石技能在CD可以增上,所以尽量保证所有CD技能都在CD。
装备变化:旅者套可以变换成斯奎特+全能法戒。极限成绩可以能会更高。
坚韧相关:注意时不时往自己身上扔个罐子,或者走进蜘蛛网保持减伤。
其实也改变不了什么。因为之前在普通模式玩无聊的人跑来HC混了下,本来是有助于HC的壮大的 无奈搞了个怕老公系统,众游离分子纷纷回归STD。HC还是回归于平静,甚至更甚。因为新血没有了,老的玩家也都大多AFK,或者半修仙模式,所以目前HC可谓是一片荒凉(特别是亚服)从AH买卖情况就能说明一二了。平时 Farm 的东西,看得上眼的放拍卖,不管是60满级或者是51~57升级的东西,就算是放个2-4万的价格也少有问津。
以上是背景交代。好吧 正式进入主题了!标题没写明主题 主要是因为自己也不确定想说些什么(别扔鸡蛋)。
你说写个通关感言吧,目前我还没去第四幕。所以没资格废话(而且通关文够多了,多一个不多,少一个也没人在乎)。你说写职业心得吧,我之前也写过文章是关于猎魔人和巫医的。但其实每个人对技能的认知和熟悉程度都是不同的,我只能把自己所用的认为是最好的拿出来跟大家分享而已。你用不用完全也是个人喜好,并没有人能强迫你
鉴于 1.0.4 以来巫医的崛起,于是有部分人纷纷投奔巫医怀抱。的确巫医在改版以后,主动技能的改动,被动技能的解放,都使得这一职业玩法变得更多样性和强势。主流的推熊和酸雨都各有支持者。从刚开 1.0.4 无形之地的热闹情况就可见一斑了。虽然HC相比STD在玩法上是以保守保命为主,但是大致的趋势发展方向是一样的,都是在保命的同时提高DPS提高效率,从而获得更多装备掉落的几率,再而从获得好装备中取得成就感。
但是 1.0.4 以后如果你还专注过于保命的技能,这其实是很影响上面所说的效率问题的。展望 1.0.5 的设计意图,整个也是围绕的效率这个问题来建立的。毕竟能10秒打死的怪,谁也不愿意花1分钟去打死吧?
我现在推图属性是血量58000左右,抗性600,护甲5000,击中600,dps 17000以上,带技能分别是 1.灵性(+3秒),2.大无毒(回蓝)3.吸血狗,4.狂暴尸,5.酸雨24码,6.青蛙雨。因为有2件装备有效果异常分别是项链目盲和腰带冰冻,所以推act 3 一次春哥也没出现过。特别是开了大无毒以后,基本站撸就能杀死精英了。但是效率对比推熊来说实在是差太远了,一般普通属性的精英都需要30秒左右才能解决战斗,遇到变态属性的耗到两次大无毒的时间才能打死 所以我一般都是 Farm 第一和第二幕,无聊了才去第三幕去提提神
至于 Farm 第一和第二幕的属性:MF率5层以后220,配置大概是45000血,抗性接近600,护甲5200,击中600(因为武器没变,变得只有身上的mf装备)dps 18000左右,带技能是:魂_漫步,_仇怨_,噬血魔犬,_煞巨_,__熊和_烈_牲。这属性怎么效率在第一和第二幕的MF呢?实际还真是可以的,第一幕现在的精英属性基本顶不住我一管蓝的时间就死光了。第二幕现在也只是需要爆一次狗,再推一次也就差不多了(当然我说的是单人游戏带上女巫)下面来分析一下技能的合理安排:
魂_漫步。我不明白为什么有些巫医用这个技能的时候居然会考虑其他符文,什么回血什么回蓝,没有一个符文能比得上+3秒的延长时间的,无论是用来逃跑或者是冲锋陷阵,+3秒都是无比强大的,让你的容错率和安全性大大提高。(经过waitfordie同学的指正,灵性符文是延长至3秒,也就是+1秒的无敌时间,这点我还真一直以为技能介绍是延长3秒,误导大家了抱歉。不过习惯了3秒也不会改动了。)
_仇怨_。这技能就代替了吸血,230%的伤害小怪基本是秒的。(配合灵行非常完美)
噬血魔犬和_煞巨_就一起交代了,宠物 1.0.4 加强以后许多巫医都是必备这2个技能的。吸血狗是综合价值最高的,狂暴尸在狂暴的时间内DPS非常高,高到足以可以单挑任何精英,因为宠物继承你的暴击爆伤属性。我版面暴击有20%
__熊,这是巫医一直以来最强大的DPS技能,我相信以后不管怎么变动,这技能也不会变更太多的。(酸雨我相信早晚少不了那一刀砍的,虽然我也很不想见到!)一般情况一管蓝下能推6~8次。有回蓝装备加被动支持的话能到10次左右。
这里要单说一下_森_宴是推熊最主要的被动之一,吃血球不管是恢复10%法力,提高智力,提高抗性还是增加伤害,这被动都是无可代替的爆发技能,我在收割+阴森的支持下,DPS能到4万以上,一只熊能爆9w多的伤害。
_烈_牲这技能除了提供回蓝以外,275%的伤害也是非常可观的。
被动选择:魂___、_森_宴、血之祭_或_烈忠_(推图用)。因为现在装备普通提高,无论是高血量、护甲和抗性在版面都很容易达到伤害抵免60%~65%以上,所以_林__已经不是必须的了,因为有递减的问题在,实际显示20%减免也就多10%左右甚至更少。这个被动如果放在宠物上还不如强力忠诚,所以巫医们也可以考虑提早适应没有丛林的日子吧。
这是一套标准的推熊爆狗流,但是如果这些技能都是自己亲自试过才采用的你会相信么?我在 1.0.4 一开服以后就试验了所有的技能和被动搭配,其实还有很多技能搭配是可以很安全和高效的,但是都比不过推熊。所以最后才回归主流 其实我想带出的一点是想让大家多试验其他技能,技能来去也就这几个,多试验不同的搭配才能让你更好的适应你的职业。
比如我试过用火焰炸_作为主攻技能(符文_跳火骨可_骷__跳,最多 2 次)配合被动穿透迷_的支持,你无须考虑到蓝的问题,DPS也很高效 我试验也就是Boss战斗会比熊慢一些。精英战斗结束时间基本比酸雨还快。
我的装备在 1.0.4 以前,只能在第一幕混。但是开了 1.0.4 以后,装备掉落和属性都有很大的提高。当初我推第二幕的属性,血量只有4万而已。用的就是火焰炸_+大巫术回血符文来推图的,效率就不说了,惨不忍睹。所以果断回去第一幕继续 Farm。现在身上的装备,基本全是自己打的,很少蹲过拍卖行。东西不是太贵就是看不上。
最后交代一下(本来都快写完了。按错了网页一大半的文字都没了 所以越写越语无伦次了)以上感言都是出自肺腑,句句呕心沥血!好了,上来呼吸够了 继续潜水去!(下次有时间补一下自己用双持武僧的感觉和手法)
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