海商王2秘籍!海商王2——修改图文教程

admin1年前吃喝玩乐166

1、海商王2——修改图文教程

前段日子接触了这个游戏,自己感觉真的非常不错。策略、经营、海战,完美的融合在一起.在自己打了60多个小时。终于努力拿到了3个半自治港口觉得想要拿全,真的很漫长。偶尔网上找找攻略类的,修改的一大堆方法,怎奈,我自己也不擅长修改游戏。看那白花花的文字也不知道如何是好。最后终于试的会改了。这里感谢原来提供给我们方法的朋友。我这里比较适合新手。因为朋友一再让我教他方法,所以就弄了几张图说明一下。好了废话不说。

1随便买一艘船,我这里买了一艘最便宜的船——小艇.先开到一港口,网上说最好装几门炮,但我觉得也没什么意义,不装也行。如图1

2开始查水手数,我用的修改器,金山游侠V,开始输入5,然后6,然后7,直到金山游侠搜索的结果为10个以下停止。如图2、图3

3:然后开始找结果,你搜索的水手数为7,那么你就找,单字节为7,双字节为2XX的,如果你第一次输入的水手为10,第2次为20,那么结果就是,单字节为20双字节为276的那个结果.

我这里为7,双字节为263

4:找到地址,右键地址编辑

5:进入内存编辑。如图

07是我水手数的地址,从07开始,往前(左)数3个字节,第3个字节就是船形。图中第3个字节为10,10是就是蒸汽船。0F为重型战争大帆船,0E为西班牙那个船,具体船只代码,这里就不说了。这时候小艇已经变成蒸汽船,但是小艇非常不耐打,现在还得改船只耐久.

6:修改船只耐久。如图:10那是船只,从10那个字节开始,往前数18字节,18字节改为E7

17字节改为03。这样船只会拥有最大耐久。

现在关掉金山游侠,回船坞,点船只,设置为战舰,你会发现你的船在冒烟!花上几W大洋修理下吧,修理完了又是一条好汉——好船,修改船只与耐久就到这。祝你们玩的开心!

首先,你要想办法得到蒸汽船和自治港。然后根据本文提供的办法修改。

有些人不知道怎么用Dragon UnPACKer软件,好了,这一次不用麻烦了,直接把解压后的Data文件夹放到游戏根目录下就可以了,里面有8个ini文件,用记事本方式打开,直接修改,非常简单直观的修改。

其中BattleConst.ini:全部船的各项属性

staedte.ini:所有城镇的特产,包括自治港的

修改的蒸汽船数据

[BONUSSF]

Agil=250--转向

Crew=250--船员

Heal=250--耐久

Fass=250--容量(游戏容量是这个值*2)

Tief=1----吃水

Vmin=13---最小速度

Vmax=100--最大速度

GSpT=300--维护费

Guns=50---炮数

Wert=200--价值

已经出现的城镇和自治港,你修改了特产是不能改变了,只能重新开始

舰船数据除了耐久你修改了文件马上就会生效

如果你讨厌打海战可以自己全部用蒸汽船

然后修改蒸汽船数据,改强

然后把其他所有船的数据都改弱,同时把炮塔耐久改弱

这样一场海战也就1分钟解决了

建议最小速度不要超过13,因为13是大战船的最大速度,超过13,海战中你的船跑得飞快,别人打不到你,你也打不到别人

最大速度改为100节的速度,横穿整个海域也不用1天时间,飞快

不要修改别的战船的数据,因为只有蒸汽船是玩家才会有的船。

海商王2秘籍!海商王2——修改图文教程

2、海商王2——新手升级赚钱攻略

首先,看看再你视野范围内的城镇缺少什么货物,然后就不用说了,这样很快就能使你的第一个船长升级到3级,然后编辑”自动经商“,这个时候差不多可以雇佣第二个船长了,按上面的步骤升到三级,多买写大容量船,逐渐组成多个自动商队,这里有一个让船长快速升级的方法,就是把船放到水了专圈跑,它就会升级,让你手下的这些商队在不同的区域跑商业,因为是自动经商,所以按下空格键,你就会看到你的资金在变化了~O-O~,等到你的资金达到一定数量以后,你就应该考察市场,在建筑大师那里买下建筑许可证后,建立工厂了,因为建立工厂需要砖和木材,建议你先建立这些原材料工厂,这样你建其他类别的建筑时就可以用自己生产的建筑材料了,可以减少开销,一般的情况下,每一个工厂都需要一座住宅的人口。建议多建造住宅,住宅的租金收入也是很高的!依次类推,不断的考察市场,不断的建造人口就回直线上升,你就会发现越满现的你生产的商品越来越满足不了市场需求。。。不得不得扩建,把赚来的前组建更多的商队,建议一开始不要把你的船声明为战船以免把你拖入海战泥潭百害无一利,一般你的商队都能逃脱海盗攻击~所以建议开始把注意力放在经商,在每一个城市都买一个建筑许可者证,特别是金色的城镇,为你以后的商业垄断铺路!等到你资金足以让你感到骄傲的时候,在组建自己舰队协助国王总督,对其他国家发动战争,记住到国王总督那里领取参战任务,按C键看看哪些国家在开战,按N键看你的成绩,每当你帮助一个国家夺取两个城镇,国王总督就会送你一片自治区,完全归你所管!大体上玩法就这样,多尝试一下,就会明白了,这是个人见解,肯定有很多疏忽,建议必要的时候自己去百度搜索一下,~O-O~

提问人的追问 2009-08-10 10:04

还有个问题就是 我租了房子 为什么没有人来租?怎么才会有人租?

1.

我刚开始玩的时候也是摸不着北,只能说熟能生巧啊,呵呵~

雇佣船长到各个城镇旅馆那里,下面有个图标你把鼠标放上去就知道了,雇佣船长的时候一定把船长放到没有船长的船上,小心把你已经有的船长给替换了,游戏本身是不会提醒的,我就是没注意把一个高级船长给替换了,切记啊!

打海战的时候,不要太主动对着敌人的舰队猛冲直撞,而应该有目的的,要是向抢他们的船的话,就应该用散弹,远距里杀伤他们的水手,然后在冲向他们的船给他们拼刺刀,必要的时候还要用链式弹药,打他们的帆使敌舰减速!要是只是向赢得胜利的话,打法就很自由了,比如,你可以假装逃跑,让他们整个舰队在你后面追,这样你就可以抓到主动权,左右开攻,左转舵秒射击的时候,右弦正在准备弹药,这样你在右转的时候左舷又在准备射击了,由于你的船在前,所以,他们不能对你射击。。还有很多技巧,技巧很重要,有好船更重要,如果的你的舰队里面有两个好船的话,可以提升你整个舰队的战斗力!战船的好坏主要参考依据就是看看他的能装多少炮,还有船员,船员多了,敌舰不敢登你的船,和你拼刺刀,说道这儿提醒一下,拼刺刀的时候一定要多装备刀,而少装备枪,注意好船都是抢来的!~最好抢国家用的战争船!

2.

你要在这个镇上建工厂“提供工作岗位”,还要从别的镇上拉移民过来,一般一个工厂需要一个住房的人口,让你的自动商队经过这儿,当你这个城市繁荣的时候,就会需要更多的住房了,而不是1|:1了

提问人的追问 2009-08-11 16:28

非常感谢

最后一个问题,目前已经可以熟练的打海战了,只是攻城的时候打城市的大炮总打不好,应该用哪类船打?介绍点技巧~谢谢~

呵呵,攻击城镇的时候有两种进攻模式,一个是陆地进攻,一个是从海上(除了进攻海盗巢穴的时候只能从海上进攻),首先你进攻的时候要看一下那一种进攻模式更容易成功,一般当对方城镇驻守士兵少的时候,从陆地进攻是很容易成功的,当然是要先消灭掉码头的舰队(如果有的话,大多数情况是没有的)。当从海上进攻的难度小于从陆地上进攻的难度时,就要选择从海上进攻了,也是要先消灭掉对方的驻守舰队,攻打的时候尽量,如果对方炮台很多的话,一般都是并排在一起的,活力非常大,所以如果你在炮台射程内停留的时间太长的话很容易被击沉!方法就是用(尽量用)“大型战船”,多上几个舰队(如果有这个条件的话)打的时候要在保存自己(当自己船只的生命少于50%的就要准备换另一首穿进攻,当然并不一定是50%,要看对方火力!)的前提下消耗对方,每一个舰队/次的进攻务必摧毁完整的炮台,就是说,如果你第一次进攻,有一个炮台被你打掉一半血,就退出进攻了,当你在派另一一个舰队进攻的时候,那个还有一半生命的炮台就会被完全修复了,所以要进攻一个炮台(每当你摧毁对方一个炮台,对方整体火力就成倍下降!),就务必拿下一个炮台,不然下次进攻白费了,由于城镇炮台在添新炮台的速度很慢,所以即使你一次进攻不成功,你可以返回休整一下,继续进攻!~O-O~

不客气,很高兴帮你解答!不过有些问题并不是只有一种解决办法,一种办法也不一定是最好的,所以建议楼主必要的时候去搜索引擎去查一些详细细节,还有要大胆尝试哦~o-o~

海商王2秘籍!海商王2——修改图文教程

3、海商王2——任务流程

任务流程

此类游戏中当然少不了大量的任务让玩家完成。《海商王Ⅱ》的游戏任务相当多,并有多种任务获得方式。

A.总督任务

1.调查港口:因为要与敌对国家进行战斗,总督必须获得一些敌对港口的详细资料。在规定的时间内调查这些港口(一般是3个),然后回来告诉他,就能拿到一笔报酬。

2.搜索沉船:一艘船在航行途中沉没了,总督希望我能够找到这艘船的沉没地点。前往总督所说的港口,然后沿着海岸线航行大约1天的路程就可以找到这艘沉船。不过一定要注意总督规定的时间,找到沉船后把总督要的东西带回去即可完成任务。

3.传送文件:总督要把一份文件交给另一个港口的总督,于是找到了我,我只要在规定的时间里见到另一位总督就可以完成任务了。

4.护卫港口:总督一直在为港口附近的海盗而忧心忡忡。在港口周边消灭4只海盗船队就能完成任务。

5.攻击海盗:这一次总督是要主动去消灭海盗了。他答应,只要我可以消灭一些海盗舰队就给我奖赏。消灭规定数目的海盗舰队即可完成任务。

6.袭击敌船:总督得知一支敌国的舰队正在两个港口之间航行,让我去消灭这个舰队。消灭该舰队之后就回去领赏吧。

7.封锁港口:马上就要向敌国发起进攻了,在此之前,总督派遣我去让他们的港口陷入衰弱状态。最好的完成方法就是守在该港口前,消灭一切想驶进港口的舰队。一般来说1个月左右任务就算完成了。

8.攻占港口:总督下令攻占敌国港口。摧毁所有的炮台之后就大功告成。

9.掠夺物资:在规定的时间里袭击敌对国商船队,从他们手中抢夺一定量的物资然后出售。不过只能掠夺,不可以捕获他们的船只或者击沉它们。

B.酒馆任务

1.运送旅客:某位旅客想前往另外一个港口,但是附近没有合适的船只,于是请求我送他一程。只要在规定时间内送他前往要到达的港口,即可完成任务拿到报酬。不过有些旅客并没有要求时间,只是说尽快,没想到有一次笔者拖延时间太久,他竟然就在我靠港的时候跳下海了

2.运送包裹:港口中的居民想给自己的朋友送去一件包裹。在规定的时间内到达他指定的港口,就可以得到报酬。

3.藏宝图:有人在酒馆出售藏宝地图的一角,如果能够多收集一些,想必可以找到一笔不菲的财宝来。当然这些藏宝图还可能在航海的时候发现。

完成任务一般都会有奖励和声望值获得,以上是游戏里最基础的两类任务。其它的任务,玩到适当的时候,按照游戏的提示去做就是了。

4、海商王2——海战技巧

海战技巧

STEP 1:准备工作

在开始新游戏时玩家需要仔细选择自己的特征。特征共有4种,其中两种与商人有关的跳过不谈,剩下的两种,一种可以让我方船只在海战中的炮击伤害提升5%,另一种则是可以让单挑伤害提升5% ,想锻炼一下单挑技能的不妨就选择单挑奖励好了。有精确瞄准和超凡魅力两种,选择精确瞄准可以让玩家在手动控制海战时提升5%的命中率。

STEP 2:炮弹的使用

游戏提供了3种不同功用的炮弹,分别是链弹(Chain Shot)、霰弹(Scatter Shot)和重弹(Heavy Shot),在港口的市场中购买弹药时就可以看到,3种炮弹在海战中会起到截然不同的效果。链弹主要是攻击敌船的桅杆和船帆,能够造成敌船机动性下降,移动速度和转向速度明显减慢,对船只耐久影响很小,对船员有一定伤害;霰弹主要是攻击敌船上的船员,能够让敌船员数量迅速下降,为展开肉搏做准备,对船只耐久的影响不大;重弹主要是直接摧毁敌船,对敌船耐久伤害巨大,对船员也有不小的伤害。了解这3种炮弹的具体功用之后才能在海战中让它们发挥出最大的效果,不过别用错炮弹,用错的话,不仅没什么效果,而且白白浪费弹药。

STEP 3:海战中的操作

游戏中对海战的操作设计倒是十分简便,进入战场后系统默认为暂停状态,按下空格战斗即告开始。船只的移动和普通界面一样依靠鼠标右键控制,左键则用来控制开炮,瞄准方面就需要靠玩家的操作技巧了,不过如果敌船上出现了红色的标记就表示已经可以开炮了。开炮后船只上会出现黄色的圆圈,表示船只处于填充弹药的状态,当圆圈彻底消失之后才可以再次开火,如果在海战中途更换弹药种类,那么填充弹药时间会比通常所需的时间增加一倍,因此请尽量在掌握绝对优势的时候再进行更换。如果想和敌船展开肉搏战,点击炮弹种类后面的刀状标记就可以了。

STEP 4:1 VS 1

海战中分很多状况,由于游戏的变态设计,所以无论在什么情况下,都是我方一艘船要和敌人所有的船只对抗,而最简单最基本的就是1VS1 的情况了。在这种情况下,进入战场之后的第一件事情就是确认敌我双方的船只情况,这时需要你根据对手的实际情况来决定作战战术,战术一定要根据具体情况不同而改变,完全一套战术打到底的方法在游戏里是行不通的。

如果双方实力相当或者是我方弱于对手,需要先进行拉锯战消耗对手实力,再发起总攻。这时,需要研究双方的位置情况以及风向。风向可以根据海战界面左下角的风向表确认。避免我船与敌船靠近,然后改变航向引诱敌船前来追击,千万不能逆风前进,很容易被敌船追上。当敌船追击过来时略微调整船的前进方向,让敌船暴露在我舰的侧面,开火之后马上要恢复到原航向上,继续吸引敌船尾随,反复如此就能达到消耗敌船的目的。推荐在一对一海战中使用霰弹,一般4次左右的成功炮击能让敌船的水手数量大幅减少,然后切换到肉搏模式就能顺利捕获敌船,特别是敌船属性比我船要优秀的时候,一定要用这种方法来夺取船只。

STEP 5:1 VS N

遭遇多艘船只袭击的时候一定不能贸然而上,因为当你和其中一艘船展开肉搏时,其他船只就会乘机开火,让你受到严重的人员伤亡或是船只损失。电脑极其喜欢用链弹,经常会让我方船只速度猛减,最后沦落到任人宰割的地步。因此,战斗一开始就要立即掉头,和敌人保持距离伺机开火,方法和对一艘船基本相似,但切记不要陷入敌人的包围。攻击时建议使用链弹,先把目标放在追击自己最近的敌船上,该船因为被炮击,速度下降之后自然就会距离我船越来越远,然后再攻击下一艘接近自己的船。如果操作好就可以慢慢将敌船磨成重伤,然后就容易收拾了。

STEP 6:攻占港口

攻占港口的战斗难度非常大,战斗技巧没有太多可说的,沿海岸线前进炮击就是了。如果我船受损严重就马上撤离,稍作休整再发起进攻。不过每次攻击至少要摧毁一个炮台,否则下次攻击,你会发现所有的炮台都完好无损的时候会欲哭无泪的。

5、海商王2——一个简单的游戏问题

对于初学者,本人强烈建议从商人路线开始,不要做海盗,但无论是商人,还是海盗到最后基本上都是商盗结合,只是开始时不同而己,本攻略只对初学者,老手就别看啦!

游戏开始请选择“领导力”,这里说明一下,如果想在后面玩商盗结合,还是用“跑术”,不过个人认为“领导力”可以在后期,为自治城镇而得罪他国时可以去打海盗迅速提升声望,特别是一直被你帮助的国家,比72万与310万的罚款强很多。

方法:攻击海盗时尽量让他跑掉,然后再打,再放,多来几次声望立即可以得到提升,攻占巢穴时也类似,想在某国提升声望时也可以这样攻打敌对国船只。

这里说明一下,如果将某国打得只剩国王总督城镇时,如果在长时间内不帮他做任务,关系会从友善降到中立,“领导力”正好可以弥补这点,只需要一支海盗船队就能提升数次声望。只要操作好,跑术完全可以不学。

开始资产请选择“黄金”,你是商人,不是海盗。

游戏开始时先到仓库,设置一下自动贸易:买进最后三种物资与城镇特产,注意不要超过仓库最大储存量;卖出你从其它城镇带来的物资,注意价格问题。

接下来要做的便是挣钱,如果吃力可以借高利贷。注意起始城镇周围城邦的特产,一般情况下周围城镇的特产可以供应总督城镇,形成相互协调的物品链,多买这类物品,拿到总督城镇卖,多来几次你会发现钱在涨,虽然很慢。在此期间别忘买木材和砖,回起始城镇进行实业建设,不停的如此,注意一旦没钱可以去借。

发财之道要共享,这里说明一下:赌博可以挣大钱,而且是无本之利。

方法:想赌博之前请先存档,然后再赌,将钱压到最高,只要你手上还有一分钱,就可以压到最高(BUG呀!负数也能赌)输了读档,再赌。

=

初始:1000—5000

次级:2000—10000

三级:5000—25000

四级:10000—50000

最高:20000—100000

前面的是最小下注,后面的最高下注,请下到最高。

=

赌博:牌一共分为玫瑰、抛锚、军刀、大炮四种;

=

大小如下:鹦鹉

注意这是指同一类牌,也就是说玫瑰总督比玫瑰海盗大,但如果军刀是王牌(相当于我们玩的“升级”里的主牌,再小的也比普通牌大),那么就算是一点军刀也比玫瑰总督大。这里还有一个规则,就是谁先出那类牌谁的牌就大,比如你出一张一点军刀,对方如果没有王牌,出了一张鹦鹉的非军刀,你的牌大,先入为主。

==

注意在选王牌时尽量选多的,就算小点也无所谓,后面可以压死独臂海盗。

技巧:如果选5点,请捡大的出,比如你有非王牌的鹦鹉,在确认自己没有大牌之前,请先出它,不要出王牌;四点的话请先出一张王牌,然后以非王牌中最大的一张试探,如果对方没有这类牌那就再出,有的话也不用怕可以考虑接着出,如果小可以用王牌在下一次压死他;3点情况下请尽量选少而大的牌为王牌,出牌时先出一张王牌,接着再出非王牌的最大牌,如果出现失误,还可以用手中的王牌同,弥补。如果对手手中没王牌,而你有三张,就直接出三张王牌决定胜负;

如果独臂海盗说你已经无法大过他,你输了,请别泄气,他在吹牛,我经常在这样的情况下搞定他,注意那类是王牌,将王牌与同类牌的大牌尽量放到后面,如果运气好可以在后面搞定他。

游戏里也就这个有点意思。

如果实在穷的不行,请用上述方法去挣,就是不停的存档读档太麻烦,不过赢一次就能将独臂海盗搞定,他回家要跪搓衣板啦!晚上没炮打,阿门,所以各位千万不要赌博,以免输了回家受气。

下面举个商人开始的例子:起始城镇选“喀他基那”,此城特产为“衣服”与“朗姆酒”,你老婆也算一个吧!如果可以生孩子那就更好啦!需要的便是糖与棉花,你的任务就是到周围城镇找糖和棉花,运来卖,同时别忘在此城造不需要原料的“小麦”和“水果”,日后可以拿到其它城镇去卖。同时想办法在“圣马塔”得到生产许可证,此城以生产木材与砖块为主,与此同时多建一些蔗糖场与棉花地。之所以让圣马塔成为木材与砖块基地,主要因素就是为以后发展其他城镇做准备,只要你有上述两种物品,可以瞬间将一个城镇发展到1.7万人。接下来向“马开波罗”与“直布罗陀”发展,别忘有时间去“普罗维登斯”转转,此城会在后期给你很大帮助,个人建议快速占有它,并大量生产棉花与糖,让它成这两种物品的独产地。因为日后得到自治城镇“卡贝萨斯港”与“贝罗港”之后,这两座城镇的特产将需要这两样物品。别忘在这五座城镇之间进行赌博,它可是你早期挣钱的希望。一旦有钱请卖笛型船,此船不仅装得多,而且维修费少,真是咱们的大宝SOD蜜。[/COLOR]

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美版的哥斯拉亦正亦邪让人无法分辨,似乎每次遇到了可以威胁他地位的存在的时候都要出来打一架,证明他是王者一般的存在;还有一种说法就是他要维护这个世界的和平;你又是怎么认为哥斯拉的存在是扮演的什么样的角色。

片中的哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,是1954年初代哥斯拉的两倍高,其尾部更是长达167.74米,相当于50多层楼。在体型上,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满将重达90000吨。

2:王者基多拉

美版基多拉被称为"零号怪兽"被冰封在帝王组织前哨站32号南极洲,后被艾玛唤醒开启了它的称霸之路。基多拉在远古时代降临地球,哥斯拉的宿敌,两者曾在远古时代有过一战,之后被冰封在南极洲的冰层里沉睡至今。古代传说中"一条从星辰降临的巨龙,它带来了风暴,吞噬了人类,也吞噬了神(泰坦巨兽)",古代人称他为"基多拉",对其相当恐惧,甚至不愿意留下其传说,仿佛他注定要被遗忘。

其表皮层有微量的黄金,充当了可以储存体内的生物电的导体。体内的生物电可以形成金色的电流从口中吐出,被称为引力射线。可以用嘴咬住任何生物或能源来吸取能量,电影中咬住发电厂吸取了整个波士顿的电力后,从翅膀向外释放出多重大范围的引力光线,击毁了大量军队的飞机并重创哥斯拉。翅膀具有极其强大的拉伸力,飞行时的巨大空气动力学效应可以产生飓风(电影中在华盛顿引起了六级飓风)。身体具有极强的再生能力,缺失的肢体或头颅都能在很短的时间内复原(电影中被哥斯拉咬断一个头,又长出一个新的头)。

由于是外星生物,因此地球上的生物法则并不适用于它,例如不需要氧气就能生存,电影中和哥斯拉一起遭到氧气毁灭者的攻击而安然无恙。

片中的王者基多拉:身高:521英尺(158.8米),体重:141056吨,翼展:1700英尺(518.16米),飞行速度:550节。头颅扫描显示了他的三个大脑中拥有不同的额叶密度,这表示每个头部有不同程度的认知功能,甚至是独立思考(电影中三个头有不同性格,以中间头部为主导)。

3:火焰魔鬼拉顿

拉顿(日文:ラドン,英文写成Rodan)是日本怪兽电影中的虚构生物,美版拉顿给它附上了远古泰坦的身份,更有了神秘的色彩。美版的拉顿出场于《哥斯拉:怪兽之王》,沉睡于帝王组织前哨站56号墨西哥玛拉岛中,后被艾玛唤醒。传说赋予它"火恶魔"和"浴火而生"的名号,但一个更简单的名字早已在各活火山地区的古寺流传多年,那就是"拉顿"。岩浆流过它被岩石般的鳞片包裹的身体,形成地热铠甲,也成为接近火山石环境的伪装。

它"在烈火中锻造的怪兽",从火山中苏醒的拉顿宛如一只双翼喷溅着火星的巨大翼龙。其飞行时带来的暴风和音爆使得所到之处满目疮痍。追击人类战机时遇到基多拉,败北后成为后者的爪牙,在最后的战斗中被基多拉召唤而来牵制魔斯拉,但被魔斯拉尾刺重创。基多拉被消灭后,又臣服于哥斯拉。

火焰魔鬼拉顿:身高(鸟状站姿):154英尺(46.9米),翼展:871英尺(265.5米),体重:3.9万吨;拉顿与翼龙有相似的骨架,曾经是天空之王,后来和孵育它的火山一样处于休眠状态。拉顿的翼展非常宽大,飞过天空时能产生毁灭整座城市的音速波。

4:怪兽女王魔斯拉

自1949年帝王计划成立以来,该组织一直致力于发现和研究大型不明陆地生物,1973年在金刚骷髅岛电影最后的彩蛋,帝王组织布鲁克斯展示了一组壁画其中就有一只蝴蝶状态的远古泰坦巨兽;2009年根据中国庙宇中的神话研究,帝王组织人员来到了中国云南丛林中发现了一块刻有古老传说的石碑,上面描绘了一种大型有翅膀的始祖级鳞翅目类生物。在各种传说中,魔斯拉堪比"怪兽女王",是自然秩序中的良性代表。。远古泰坦会发出特定频率的生物声学信号,艾玛博士还是利用了这种信号成功定位到了魔斯拉。发现的时候魔斯拉正处于虫卵状态。

这种生物会经历多个发育阶段,属于完全变态发育,从最开始的虫卵到幼虫,到蛹到成虫,成虫状态下的魔斯拉高度15M,翼展244.8M,他有着黄蜂的生物特征,尾部的毒针可以叮咬对手,电影中火焰魔鬼拉顿被其刺穿了翅膀,魔斯拉能够发射β生物光波,发射部位集中在翅膀上,这是一种炫目的圣光武器,电影中β生物光波指引找到了哥斯拉的位置;魔斯拉的丝线攻击,能够短暂地禁锢对手。在与基多拉的战斗中为哥斯拉挡住了致命攻击引力射线击中,魔斯拉化身能量因子附着在哥斯拉身上。

这种战斗并非是第一次与哥斯拉并肩作战,在一份帝王计划绝密文件中记录了一处壁画,经过那次的战斗,基多拉被冰封在南极洲,魔斯拉牺牲后化身作一枚虫卵,哥斯拉再次回到了海洋深处。

5:怪兽穆托

泰坦穆托初次登场于《哥斯拉1》中;1999年西部矿业在菲律宾作业时发生崩塌,发现了辐射帝王组织人员介入,在芹泽博士勘探下,发现了巨型的骸骨(哥斯拉的同类达贡);在公元前11世纪,达贡与至尊穆托有过一战,最后达贡战败,穆托就将虫卵寄生在它体内,让虫卵吸收达贡身体的辐射,达到自我发育的目的。

其中一个虫卵胚胎孵化成了雄性幼虫,就是哥斯拉电影中出现的第一只穆托;残骸内未孵化的孢子,被送往了美国的(尤卡山)核废料基地(电影出现的第二只雌性穆托)。

穆托一共分为5个初始发育阶段和两个进化发育阶段:从虫卵到孢子到幼虫再到成茧最后成虫;两个进化发育阶段也只有雌性穆托才具有的阶段:雌性穆托进化成穆托女王最终进化为最强形态至尊穆托。在《哥斯拉:怪兽之王》电影中最后出现的穆托也只是穆托女王级别。雌雄穆托之间可以利用特定频率信号进行回声定位,同时穆托的EMP能够破坏五英里范围内的电子设备。雄性穆托长有翅膀具有飞行的能力,但个头相对较小,雌性穆托成熟阶段体内存有大量的虫卵,体型比较大。

6:丛林之王金刚

传奇版的金刚初次登场于2017年《金刚:骷髅岛》,正式的时间线在1944年;在这部电影中金刚的身高30.48米,岛上伊维族数千年来都把金刚当作保护神一样供奉(由于岛上有凶残的骷髅爬虫),漫画版本的《金刚:诞生》时间线发生在1996年,当时的金刚已经成长到50米;《王国:金刚》时间线在2019年以及2021年之间,也就是发生在电影《哥斯拉:怪兽之王》与《哥斯拉大战金刚》之间当时的金刚已经成长到了102米;在电影《哥斯拉大战金刚》出现的小女孩应该是伊维族的最后一位生存者,也证实为什么金刚会如此的相信这位小女孩,伊维族为什么被灭族,电影中也只是用简单的,毁灭于风暴来概括。金刚于哥斯拉的战斗在原古的时候已经开始,电影中岩洞的绘画已经证实,金刚的始祖应该是战士了哥斯拉。

7:贝希摩斯

贝希摩斯初次登场于电影《哥斯拉:怪兽之王》,沉睡于巴西里约的帝王计划58号前哨站,被基多拉唤醒,外形与猛犸象十分相似,只是缺少了一根长长的鼻子,两根巨型牙齿能够轻易的击碎目标,同时在经历慢长的休眠过程中,牙上已经长满藻类,皮肤外部有着厚厚的茸毛包裹,背部有着锯齿状的脊骨,有着金属和矿石的加固;同时贝希摩斯也修复了亚马逊过度看法区域的生态被划分为保护型泰坦巨兽;

贝希摩斯也是圣经中出现的怪物,传说上帝在创世纪第六天用粘土创造了贝希摩斯和利维坦,它的尾巴如杉木般挺直,肌肉如石头般结实,骨骼如铜铁般坚硬。在中世纪的时候他被恶魔诱惑加入了地狱的阵容。成为了地狱七君王代表希望反面的君王,强欲君王贝希摩斯。他还有一个名气很大的名字叫做比蒙巨兽。

8:斯库拉

斯库拉初次登场于电影《哥斯拉:怪兽之王》被定义为破坏性泰坦巨兽,沉睡于美国亚利桑那州的帝王计划55号前哨站,被基多拉唤醒,随后袭击了菲尼克斯也就是凤凰城,斯库拉身高约103.9米,它的设定主体相似与蜘蛛,头部区域口处长有须状进食器官类似于海里的鱿鱼,可以将食物直接塞进肚子;斯库拉具有生物食腐性,腐食其他泰坦巨兽的尸体,作为自己的营养供给;斯库拉可以从体内释放大量的液态氮,延缓了南极冰川的融化速度。

斯库拉出至于希腊神话里的海妖,她的身体有六个头十二只脚,并且有猫的尾巴。她守护在墨西拿海峡的一侧,这个海峡的另一侧有名为卡律布狄斯(Charybdis)的漩涡。船只经过该海峡时只能选择经过卡律布狄斯漩涡或者是她的领地。而当船只经过时她便要吃掉船上的六名船员。

9:玛士撒拉

玛士撒拉初次登场于电影《哥斯拉:怪兽之王》,被划分为保护型泰坦巨兽;沉睡于德国慕尼黑的帝王计划67号前哨站,后被基多拉唤醒,随后破坏了慕尼黑附近的一条铁路线;玛士撒拉身高超过98米,属于坦克型泰坦巨兽,它能过融入任何一座山峰和冰川;它缺少攻击手段,但抗击打能力较强,能够轻松抵挡炮火的攻击,头部长有巨角,这应该是它攻击的主要手段。

玛士撒拉是希伯莱语《圣经》中一位最长寿的老人,这也说明玛士撒拉是一个远古泰坦巨兽了,生存时间太长。

10:阿巴登

阿巴登沉睡于俄罗斯乌曼普普纳岩石群的帝王计划66号前哨站,怪兽电影中未出场过;《启示录》记载,在第五位天使吹响号角时会出现的"破坏者",号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,然后以 Abadon 为首的蝗虫魔军要出来,让人类受五个月的折磨。

阿卡德王国的开创者,是世界上第一个建立常备军的君主。他是美索不达米亚(两河流域)最早的统一者,古代近东地区最伟大的君主之一。阿卡德语的楔形文字是巴比伦、亚述文字的先驱。在记载中,萨尔贡和他的闪米特联军对苏美尔人为主的游牧民族进行了农业文明的大规模入侵,在以后的4000多年里,类似的入侵在世界各地还发生了许多次,古代史的很大一部分就是由于这些入侵构成的;

12:利维坦

利维坦沉睡于苏格兰尼斯湖的帝王计划49号前哨站;利维坦也有译为勒维亚坦(Leviathan)。"Leviathan" alt="哥斯拉泰坦巨兽排名!哥斯拉怪兽十大排名">

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